Bachelor Studiengang Medientechnik


| Der Studiengang Medientechnik bildet Ingenieure aus, die zu selbständigem und verantwortlichem Handeln in Betrieben und Gesellschaft befahigt sind. Ingenieurwissenschaftliche Methoden, technische Fähigkeiten und Erkenntnisse werden hierbei kombiniert mit medienkulturellem Wissen, Grundlagen der Mediengestaltung und wichtigen inhaltlichen Aspekten sowie allgemein wichtigen Elementen der Betriebsführung wie Projektmanagement und Betriebswirtschaft. Der Medientechniker übernimmt damit sehr wichtige, integrierende Funktionen im Betrieb, indem er Informatik mit Inhalt, Technik mit Design und Produkte mit Ergonomie verbindet.
Berufsmöglichkeiten bieten sich in allen Bereichen, in denen Medien eingesetzt und produziert werden. Dabei setzen nicht nur Medienunternehmen wie Film- und Rundfunkanstalten, sondern viele andere Wirtschaftsunternehmen, die im Bereich der Kommunikation, Unterhaltung und Internetpräsentation arbeiten, Medientechniker ein.
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| Bachelor of Engineering | |||||||
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Studienschwerpunkte | |||||
Praxisbegleitende Lehrveranstaltungen 12 Projektmanagement 2 |
Medien-Design Audioanwendungen 8 |
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Medien-Informatik Graphik-Programmierung 4 |
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Betriebswirtschaft 2 Multimedia-Anwendungen 4 Film/Video-Design 6 Design 10 Tontechnik 4 Informatik 4 Elektrotechnik 8 Physik 8 Mathematik 8 |
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Das Studium der Medientechnik umfasst sieben Semester, wobei ein praktisches Semester (20 Wochen Industriepraktikum) eingeschlossen ist. Ein Vorpraktikum vor Studienbeginn und ein Grundpraktikum in den Semesterferien ist nicht vorgeschrieben, wird aber empfohlen, um möglichst früh Einblick ins spätere Berufsleben zu erhalten.
Das Studium ist sehr breitbandig angelegt und besteht aus fünf Vorlesungssemestern und dem praktischen Semester, das auch von Absolventen der BOS oder FOS abgeleistet werden muss. Im siebten Semester wird hauptsächlich die Bachelorarbeit angefertigt, die in der Regel in einer Medienanstalt oder einem Medienunternehmen durchgeführt wird oder auch in den gut ausgestatteten Laboren der Hochschule erstellt werden kann.
Im dritten Semester ist einer der beiden Schwerpunkte "Mediendesign" oder "Medieninformatik" zu wählen, wodurch die Ausbildung entweder mehr in Richtung Produktionstechnik oder mehr in Richtung Informatik vertieft wird (siehe Link "Schwerpunkte").
Neben dem Industriepraktikum werden in überschaubaren Projektgruppen durch Fallstudien, Projekte und Übungen die praktischen Fähigkeiten weiter verteift. Zusätzlich sind meist in der vorlesungsfreien Zeit vier aus dem Angebot wählbare einwöchige praxisbegleitende Lehrveranstaltungen zu absolvieren, um interessierende Themen weitere praktische Fertigkeit zu erwerben.
Im Laufe der sieben Semester müssen zwei Allgemeine Wahlpflichtfächer und ein fachspezifisches Wahlfach belegt werden.
Ein theoretisches Studiensemester, das Industriepraktikum oder die Bachelorarbeiten können auch im Ausland absolviert werden.
Studienabschluss:
Mit der erfolgreichen Ablegung der Prüfungen und der Abschlussarbeit wird von der Fachhochschule Deggendorf der akademische Grad "Bachelor of Engineering Medientechnik" verliehen.
Ab dem vierten Semester erfolgt die Wahl des Studienschwerpunktes.
Bachelor: Studienplan zur Studien- und Prüfungsordnung, Amtsblatt
Diplom: Studienplan (pdf, 7 kB) zur Studien- und Prüfungsordnung
Der Studiengang Medientechnik hat zum Ziel, durch praxisorientierte Lehre auf der Grundlage wissenschaftlicher und technischer Erkenntnisse und Methoden den Studierenden alle Techniken, Inhalte und Gestaltungsmöglichkeiten moderner Medien zu vermitteln, so dass sie ingenieurmäßig Produkte im Bereich der Medien erstellen, medienproduzierende Techniken und Methoden neu- oder weiterentwickeln können und medienästhetische Gestaltungskonzepte und Verfahren kennen lernen. Das eigenständige und verantwortungsbewusste Handeln für Gesellschaft und Betrieb soll gestärkt und ausgebaut werden. Basis der Lehre sind Methoden und Erkenntnisse der modernen Medienwissenschaft und Ingenieursdisziplinen, Gestaltungslehre und verwandter wissenschaftlicher und künstlerischer Disziplinen.
Der Studiengang vermittelt auf Basis technischen und medienkulturellen Wissens eine Medienkompetenz, die zunehmend notwendig ist, um die globalisierenden und integrierenden Entwicklungen der Informationsgesellschaft mitgestalten zu können. Dazu werden ingenieurwissenschaftliches Wissen, Informatik und Techniken digitaler Medien mit Design und Journalistik sowie betriebswirtschaftlichen Aspekten kombiniert, um die Studierenden zu einer eigenverantwortlichen Berufstätigkeit als Ingenieurin oder Ingenieur zu befähigen.
Durch eine umfassende Ausbildung in den Grundlagenfächern sollen die Studierenden in die Lage versetzt werden, die wesentlichen Zusammenhänge der betreffenden Wissensgebiete zu erkennen und ingenieurwissenschaftliche Erkenntnisse und Methoden anwenden können. Des Weiteren soll jene Flexibilität erlangt werden, die benötigt wird, um der immer rascher fortschreitenden technischen Entwicklung gerecht zu werden. Die Ausbildung in den einschlägigen Fächern soll auch dazu befähigen, die Auswirkungen der Ingenieurstätigkeiten auf Umwelt und Gesellschaft zu erkennen und nachteilige Tendenzen soweit wie möglich zu vermeiden. Die Studierenden erhalten damit wichtige Kenntnisse, um Projekte, Produktionen, Forschungen und Entwicklungen in der Medientechnik verantwortungsbewusst leiten und erfolgreich abschließen zu können.
Das Studium soll für Ingenieurtätigkeiten in folgenden Arbeitsgebieten befähigen:
Es wird auf eine breit gefächerte, qualifizierte und fachübergreifende Ausbildung geachtet, welche es den Absolventinnen und Absolventen ermöglicht, in vielfältigen Berufsbildern zu arbeiten. Berufsmöglichkeiten bieten sich in allen Bereichen, in denen Medien eingesetzt und produziert werden. Dies kann in Medienunternehmen, aber auch in anderen Wirtschaftsunternehmen oder im öffentlichen Dienst sowie in der freien Praxis sein.

